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프로토타입 타워디펜스·오펜스 로그라이크

TRIUNE

타워 디펜스와 타워 오펜스를 한 판에 겹치고, 세 진영의 압박을 카드 선택으로 버티는 PvE 전략 프로토타입입니다.

TRIUNE 콘셉트 아트 — 세 진영이 수렴하는 전장
콘셉트 아트

TRIUNE은 Unity 기반 2.5D PvE 전략 프로토타입입니다. 한 판 안에서 지키는 타워 디펜스와 미는 타워 오펜스를 동시에 굴리고, 그 위에 카드 선택과 로그라이크 진행을 얹습니다. 적은 하나가 아니라 셋 — 세 진영이 각자 다른 방식으로 압박해 옵니다.

지키기만 하는 판은 정답 배치가 굳고, 밀기만 하는 판은 물량 계산이 됩니다. 두 방향을 한 판에 겹치면 자원과 주의를 어디에 쓸지가 매 순간 갈립니다. 세 진영이 서로 다른 방식으로 압박하기 때문에 한쪽에 맞춘 대비는 다른 쪽에 구멍이 되고, 카드 선택과 런마다 달라지는 조합이 그 판단을 매 런 새로 하게 만듭니다.

지금은 설계 단계입니다. 세 진영의 압박 방식과 카드·진행 구조를 시스템 문서로 정리하고 있습니다.

시스템과 기능

  • 타워 디펜스와 타워 오펜스를 한 판에 결합
  • 세 진영이 각기 다른 방식으로 압박하는 PvE 구조
  • 카드 선택으로 런 중 전력 구성을 결정
  • 로그라이크 진행 — 런마다 다른 조합
  • Unity 기반 2.5D

현재 상태: 설계 단계 — 시스템 문서 작업 중입니다.

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이 프로젝트에 하고 싶은 말이 생겼다면 — 방향, 의심, 기능 아이디어 무엇이든 — 보내주세요. 프로토타입 단계의 프로젝트는 바로 이런 입력으로 모양이 바뀝니다.

검색어

TRIUNE · tower offense · tower defense roguelike · Unity strategy game · three faction game · 타워 디펜스 로그라이크 · 3진영 PvE 전략 게임 · tower offense game · 카드 선택 전략 게임 · roguelike card strategy · Unity 2.5D strategy prototype