プロトタイプ タワーオフェンス・ローグライク
TRIUNE
タワーディフェンスとタワーオフェンスを一つのマッチに重ね、三つの陣営の圧力をカード選択でしのぐPvE戦略プロトタイプです。
TRIUNEはUnity製の2.5D PvE戦略プロトタイプです。一つのマッチの中で、守るタワーディフェンスと攻めるタワーオフェンスを同時に回し、その上にカード選択とローグライク進行を重ねます。敵は一つではなく三つ。三つの陣営がそれぞれ異なるやり方で圧力をかけてきます。
守るだけの盤面は最適配置が固定化し、攻めるだけの盤面は物量計算になります。二つの方向を一つのマッチに重ねることで、資源と注意をどこに割くかの判断が常に発生します。各陣営の圧力の掛け方が異なるため、一方に合わせた備えは別の陣営には穴になります。カード選択とラン毎に変わる組み合わせが、その判断を毎回作り直させます。
現在は設計段階です。三陣営の圧力の仕組みと、カード・進行の構造をシステムドキュメントとしてまとめています。
システムと機能
- タワーディフェンスとタワーオフェンスを一つのマッチに統合
- 三つの陣営がそれぞれ異なる方式で圧力をかけるPvE構造
- ラン中の編成を決めるカード選択
- ローグライク進行 — ラン毎に異なる組み合わせ
- Unity製2.5D
現在の状態: 設計段階 — システムドキュメントを作成中です。
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検索語
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