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Prototipo Juego de sistemas medievales

Iron Fief

Un juego de sistemas medievales sobre la tensión que se acumula dentro de los rituales: justas, juicios, duelos.

Arte conceptual de Iron Fief: el instante en que chocan las lanzas
Arte conceptual

Iron Fief es una línea de juegos de sistemas medievales hechos en Unity. Incluye gestión del feudo y experimentos tácticos, pero el núcleo es el enfrentamiento ceremonial: justas, juicios, duelos.

La doctrina de diseño es la «tensión ritual». Un ritual tiene una forma y un orden fijos, y hasta que llega el desenlace esa forma mantiene la tensión en su sitio. El instante antes de que choquen las lanzas, antes de que se lea el veredicto: este juego es un experimento sobre construir esos momentos como sistemas.

Ahora mismo se trabaja en una versión con arte vóxel, VoxelJoust: se conserva intacto el código y el equilibrio ya probados de la v4 y se cambian los recursos por vóxeles. La dirección artística también deja sitio al humor exagerado: la armadura reventando de un caballero al caer del caballo. Tensión seria, finales absurdos.

Sistemas y funciones

  • Justas: un duelo ritual central donde el propio formato construye la tensión
  • Enfrentamientos rituales: juicios, duelos
  • Gestión del feudo y experimentos tácticos
  • Versión con arte vóxel (VoxelJoust): se mantienen el código y el equilibrio probados de la v4, se cambian los recursos
  • Desenlaces exagerados, como la armadura reventando al caer del caballo

Estado actual: Prototipo en Unity, ahora mismo a mitad de la conversión a arte vóxel (VoxelJoust).

Prueba de retratos: rostros de caballero generados con IA

Una prueba de la cadena FLUX/SDXL para retratos de personaje antes de cerrar una dirección artística. Se juzgaba si se leen de un vistazo y si el estilo aguanta fuera de una única imagen de lucimiento.

Retrato de caballero generado con IA, versión A, prueba de estilo de Iron Fief
Retrato de caballero generado con IA, versión B, prueba de estilo de Iron Fief

Las ideas y el feedback son bienvenidos

Si este proyecto te da ganas de decir algo —un rumbo, una duda, una idea de función—, mándalo. Los proyectos en fase de prototipo cambian de forma exactamente con esta clase de aportaciones.

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