プロジェクト一覧

計画 短編ナラティブゲーム

The Iron Cradle

グレーゾーンと化した未来の韓国を老人と戦闘ロボットが旅する短編ロードムービードラマ——守るために作られた機械が、今度は守られる側になります。

The Iron Cradle コンセプトアート — 夜明けの道を行く老人とロボット
コンセプトアート

The Iron Cradleは、グレーゾーンと化した未来の韓国を舞台にした短編ロードムービードラマゲームです。老人と戦闘ロボットが、道連れとして旅をします。Last Caravanの精神的後継作として、道の上でのふたりの関係を描きます。

核にあるのは保護の逆転です。このロボットは本来、人間を守るために作られました。しかしこの旅では、守られる側になります。武器だったものがケアの対象になり、守られていた人間が守る側に回る——物語の緊張は、この逆転した関係から生まれます。

現在はメモと会議で物語の骨格を固めている初期企画段階です。Unityとスタイライズド3Dを前提に方向を整理しており、リリース時期やプラットフォームは未定です。

システムと機能

  • 老人と戦闘ロボット、ふたりの道行きを追う短編ロードムービー構成
  • 保護の逆転——人間を守るために作られたAIが、守られる側になる関係設計
  • グレーゾーンと化した未来の韓国という舞台
  • Last Caravanの精神的後継作
  • Unityベースのスタイライズド3Dというアート方向

現在の状態: メモと会議で骨格を固めている初期企画段階です。プレイ可能なビルドはまだありません。

アイデアとフィードバックを受け付けています

このプロジェクトについて言いたいことがあれば — 方向性、疑問、機能のアイデア、何でも — 送ってください。プロトタイプ段階のプロジェクトは、まさにこうした入力で形が変わります。

検索語

The Iron Cradle · AI mech game · narrative game · Korean indie game · Unity drama game · 로드무비 게임 · 내러티브 어드벤처 게임 · AI companion narrative game · gray zone future Korea game · robot companion drama game · short story game Unity · 스타일라이즈드 3D 드라마 게임