The Iron Cradle
Un drama breve tipo road movie sobre un anciano y un robot de combate cruzando una Corea futura convertida en zona gris: la máquina hecha para proteger es ahora la protegida.
The Iron Cradle es un juego-drama breve tipo road movie ambientado en una Corea futura convertida en zona gris. Un anciano y un robot de combate la recorren juntos. Es el sucesor espiritual de Last Caravan y sigue la relación entre dos compañeros de camino.
El núcleo es una inversión de la protección. El robot fue construido para proteger a los humanos; en este viaje es él el protegido. Lo que era un arma pasa a ser algo que cuidar, y el humano al que antes guardaba se convierte en su guardián. La tensión del relato sale de esa relación invertida.
El proyecto está en planificación temprana: notas y reuniones, dando forma al esqueleto de la historia. Unity y un 3D estilizado son la dirección de trabajo. No hay ventana de lanzamiento ni plataforma fijadas.
Sistemas y funciones
- Estructura breve de road movie siguiendo a dos compañeros: un anciano y un robot de combate
- Protección invertida: una IA construida para guardar humanos es ahora la guardada
- Una Corea futura convertida en zona gris como escenario
- Sucesor espiritual de Last Caravan
- Unity con una dirección artística de 3D estilizado
Estado actual: Fase de planificación temprana: solo notas y reuniones. Todavía no hay nada jugable.
Las ideas y el feedback son bienvenidos
Si este proyecto te da ganas de decir algo —un rumbo, una duda, una idea de función—, mándalo. Los proyectos en fase de prototipo cambian de forma exactamente con esta clase de aportaciones.
Términos de búsqueda
The Iron Cradle · AI mech game · narrative game · Korean indie game · Unity drama game · 로드무비 게임 · 내러티브 어드벤처 게임 · AI companion narrative game · gray zone future Korea game · robot companion drama game · short story game Unity · 스타일라이즈드 3D 드라마 게임