これまで作ってきたゲームのうち8本を、まずRobloxで公開します。すべてHerni Dedalvsグループの名前で出し、数本ずつ順番に公開していきます。
完璧に仕上がるまで待っていると、誰も遊べないまま時間だけが過ぎていきます。だから順番を変えました。もともと作ろうとしていた形にできるだけ近づけて先に出し、実際に遊んだ人の話を聞きながら直していくつもりです。
IRON FIEFはもともとひとつの大きなゲームでした。その中から、切り出しても面白い部分を3つ選び、それぞれ別のゲームにしました。HUNTは馬で森の道を駆け、弓で狩りをするゲームです。相手は昨日の自分、つまり自分の記録です。JOUSTは馬上槍試合。向かってくる相手を槍で狙い、盾で受けます。PULVISは火縄銃の決闘です。4人の相手にはそれぞれ癖があり、それを読むことが勝ち方です。
EARSHOTは、音で獲物を探す怪物がいる研究所から、仲間と一緒にヒューズを3つ見つけて脱出するゲームです。走れば速いけれど騒がしく、歩けば静かだけれど遅い。
WINDWARD: Tales the Sea Keepsは、1隻の帆船をみんなで動かすゲームです。舵、帆、大砲を分担し、風を読んで敵の船と並んで走れたときにだけ戦いになります。
BLIND IRONは何も見えない戦車戦です。音を出せば周りが見えますが、その音は敵にも聞こえます。ARMA CRESCIT 2は戦車を直し、載せ替えながら戦場に出て、生きて帰ってくるゲームです。Production Chain Autobattlerは工場で生産の流れを組むと、できあがった部隊が自分で戦うゲームです。
最初に公開するのはHUNTです。ほかのゲームも準備ができしだい一本ずつ開け、開くたびにこの記事にリンクを足していきます。遊んでみて使いにくいところやおかしなところがあれば、ぜひ教えてください。その声を聞いて直すことが、今回の公開の目的です。